
NBA 2K27 的到來面臨著一項艱鉅的任務:贏得玩家群的青睞。這個團體對該系列遊戲的期待早已了然於心:精彩絕倫的球場籃球,以及層層疊加的盈利模式和繁雜的系統,這些往往容易引發玩家的不滿。在詳細分析了其主要模式以及在主機和 PC 平台上的表現後,我們發現,就遊戲性而言,這是一款非常優秀的作品,儘管場外存在著太多令人分心的元素。
如果你已經很久沒玩過NBA 2K系列遊戲了,那麼《NBA 2K27》可能會在兩方面給你帶來驚喜:首先,是球場上流暢的遊戲體驗;其次,是海量的菜單、獎勵、卡片、金幣和活動,從一開始就讓你應接不暇。在看似商業氣息濃厚的建築、資訊爆炸的介面以及有時更像是購物中心而非體育迷聚集地的社交城市背後,隱藏著一款優秀的籃球模擬遊戲。
一款製作精良且極具挑戰性的籃球遊戲。
進入遊戲的第一印象就是,《NBA 2K27》依然完美地平衡了模擬性和觀賞性。它並非試圖成為NBA冷冰冰的統計數據再現,而是讓球星閃耀,灌籃精彩紛呈,每一次進攻都充滿看點。對手的AI也功不可沒:在中等難度下,挑戰性適中;稍有不慎就會受到懲罰,但不會讓人感到壓力過大。
基本操作非常直觀:傳球、射門、假動作和防守都變得輕而易舉,而且遊戲還提供了經典的按鍵設置,方便不想使用專業搖桿的玩家。學習曲線設計得非常合理:即使不完全了解遊戲機制,你也能輕鬆暢玩;但如果你想精通這款遊戲,就需要逐步掌握各種機制、攻防體係以及更高級的動作,這些都會大大增加遊戲的深度。
最顯著的變化之一在於投籃機制。投籃比以往任何時候都更具挑戰性:時機把握更加精準,出手窗口更小,而精準度則至關重要。這在競技遊戲中合情合理,但也可能導致連續失手,因為一些細微的操作失誤而令人沮喪。如果你玩過前作,你會發現現在無論是三分球還是罰球,都需要非常精準的投籃,這都得益於節奏系統的加持。
在肢體對抗和動畫方面,《NBA 2K27》比前作有了顯著提升。動作之間的銜接更加流暢,突破、上籃和扣籃等動作在與防守球員對抗時表現得更加自然,遊戲引擎會綜合考慮各種因素(位置、角度、球員屬性、突破類型)來應對不同的情況。這種額外的努力在禁區內的每一次對抗,以及那些精準到位、宛如真實NBA比賽的扣籃中都體現得淋漓盡致。
防守方面也有一些有趣的調整。你可以更積極或更保守地干擾投籃,舉手施壓的選擇也更多了,而且你能感受到慣性的影響:你不能像控制球員一樣隨意改變方向。如果你為了封鎖突破而用力過猛,反而會送給對手上籃機會;精彩的蓋帽依然存在,但這需要精準的時機把握和站位。今年的蓋帽尤其令人滿意:強力蓋帽相對常見,相信很多玩家都會喜歡。
一款深度十足的遊戲,但並不需要你從一開始就成為專家。
NBA 2K27 的一大優點在於其內容深度並不妨礙玩家輕鬆上手。你無需精通任何籃球規則就能暢玩最初幾場比賽。如果你是新手,可以專注於基礎知識,讓遊戲透過精心設計的教學和實戰經驗循序漸進地引導你。
然而,當你離開遊戲,進入錯綜複雜的進度系統時,這個概念就顯得有些不切實際了。徽章、屬性、金幣、賽季等級、每日獎勵、協同效應、代幣……遊戲試圖一次解釋所有東西,再加上信息量巨大的界面和某些屏幕上小得離譜的字體,讓人感覺不堪重負。有時,感覺就像在閱讀太空站的使用手冊,而不是籃球遊戲的菜單。
不過,遊戲的難度選項設定得相當平衡。無論你是系列多年的忠實粉絲,還是闊別數代後才回歸的新玩家,都有足夠的設置選項確保你能獲得樂趣。遊戲體驗能夠很好地適應玩家的風格,提供挑戰性而不至於讓你感到持續的挫敗感……除非你從一開始就痴迷於精通射擊技巧,或者直接挑戰最高級別的在線競技。
我的球員與我的生涯:一步一腳印,打造你的球星
今年的MyPLAYER球員創作系統再次成為2K玩家們的心頭好。玩家可以自由設計自己的球員:位置、身高、體重、詳細屬性、專屬徽章,現在還能創造女性球員並融入線上城市。一開始,如此多的變數可能會讓人眼花撩亂,但隨著時間的推移,你會逐漸了解每項屬性的作用,以及它們如何融入你想要打造的球員類型。
但這並不代表所有球員配置都同樣可行。在競爭如此激烈的環境中,某些配置總會比其他配置更勝一籌。你可以創造任何你想要的球員,但如果你想在線上發揮最佳水平,就必須至少在一定程度上遵循社群的流行趨勢。即便如此,普遍的感受是,今年的比賽更加重視團隊籃球,並懲罰過度依賴個人主義風格的打法。
在「我的生涯」模式中,最吸引人的莫過於「烈焰與混凝土」劇情模式。玩家將跟隨自己的球員,從高中一路打拼,歷經發展聯盟,最後進入NBA,共分為11章。雖然劇情大量運用了體育題材劇的俗套橋段(例如可預見的個人衝突和膚淺的人物塑造),但該模式最大的亮點在於:它堪稱一個優秀的超大型教程。在職業生涯的推進過程中,玩家需要不斷進行比賽,嘗試不同的戰術,並逐步理解《NBA 2K27》的各項系統。
問題在於節奏。 G聯賽部分節奏拖沓,感覺劇情為了湊時長而刻意拉長。即便如此,它也不乏亮點,尤其是在展現該聯賽的真實面貌時:年輕球員為爭取機會而拼搏,老將們依然夢想著獲得一份NBA臨時合約。如果劇本更精彩,臉部動畫更自然一些,這個模式會有很大的提升空間。
作為一項極具吸引力的額外功能,「我的生涯」模式與「時代」模式完美融合:你可以選擇在不同的歷史時期(80年代、90年代、2000年代、2010年代、2016年代)開啟你的征程,並使用各個時代的真實球員陣容。在魔術師約翰遜和拉里·伯德、邁克爾·喬丹、科比·布萊恩特、詹姆斯·詹姆斯或克里斯·庫裡時代的職業生涯中馳騁,將帶給你一系列充滿懷舊氣息的場景,不同的規則、美學風格和背景設定,都極大地豐富了遊戲的敘事性和玩法深度。
城市與網路生態系統:步行減少,噪音增多
城市再次成為NBA 2K27的主要社交和競技中心。它的設計得到了顯著改進:佈局更加緊湊實用,你再也不用為了去球場而不停地騎滑板車往返了。新增了一些重要地點,例如球隊總部、休閒區以及其他專為休閒比賽或更輕鬆的活動而設計的區域。
最大的亮點在於這座城市實現了男女玩家的融合:男性和女性MyPLAYER角色共享空間,進一步強化了WNBA與線上生態系統的整合。女性玩家可以探索這個開放世界,使用各種裝飾道具,並與其他玩家同場競爭。然而,MyCAREER模式本身仍然僅限於男性角色,這在一定程度上打破了完全平等的體驗。
實際上,最吸引人的還是球場本身以及與其他玩家進行比賽的樂趣。玩遊戲遠比在城市裡閒逛更有成就感,因為這座城市實際上就是一個巨大的商店、促銷活動和虛擬服裝展示廳。身處虛擬巨型購物中心的感覺很難忽視,尤其是在整個設計都圍繞著進度、獎勵和外觀定制展開的情況下。
MyTEAM:優秀的籃球遊戲,卻被困在混亂的介面中
MyTEAM,這個經典的卡牌和球隊模式,再次依靠了本作出色的遊戲性,但在呈現方式上卻表現糟糕。介面複雜、不清晰,視覺效果差強人意。菜單、收藏、卡包和挑戰的導航都比應有的複雜得多,對於一個已經擁有眾多系統、卡牌類型和獎勵的模式來說,這無疑是個嚴重的問題。
從概念上講,MyTEAM 非常適合喜歡收集和組建球隊的球員。從街頭球場上簡單的 3v3 挑戰賽開始,獲得你的第一張卡牌,然後逐步提升,這種玩法相當令人上癮。遊戲包含玩家經驗值、每日獎勵、輪換模式、卡片交易,甚至還有拍賣行。問題在於,隨著遊戲進程的推進,你會明顯感覺到自己置身於一個燈光閃爍、音效震耳的虛擬賭場之中。
當然,微交易仍扮演著重要角色。你可以不花一分錢就能取得進展,但用真金白銀「加速」遊戲進程的壓力卻始終存在。金幣、禮包、賽季通行證、隨機獎勵……一切都在不斷提醒你,花錢可以更快。這種批評由來已久,但依然切中要害,因為鋪天蓋地的行銷攻勢絲毫沒有減弱。
MiniNBA、WNBA 和其他模式:遊戲中最「純粹」的部分
雖然MyPLAYER和MyTEAM模式搶盡風頭,但一些更傳統的模式似乎被隱藏了起來,儘管它們仍然是遊戲中最精彩的部分。例如,MiNBA就是一個非常深入且令人滿意的管理模式。你可以管理球隊的幾乎所有方面:複雜的交易、自由球員簽約、選秀、合約、輪換、比賽模擬,以及大量的調整選項,讓你能夠按照自己的意願塑造聯盟。
初次體驗可能會因為菜單數量眾多而感到不知所措,但很快你就會發現,在這看似繁雜的菜單背後,其實蘊藏著清晰的邏輯。每個介面都有其特定用途,MiNBA 的介面也相當直觀,顯然開發者致力於將 NBA 的真實複雜性轉化為可玩的遊戲環境。此外,「傳承」模式讓你將你的王朝延續數十年,操控不同世代的球員,打造一段長達百年的籃球傳承。
今年,WNBA也越來越受到關注,擁有其獨特的體驗和選項。其重點在於更注重球員個人發展的成長系統,並設有各種模式來展現球員的成長歷程和職業生涯。即便如此,WNBA在整體遊戲中的地位似乎仍然不及男子NBA,這與遊戲中強調的男女混合城市以及線上女性玩家的存在,在某種程度上存在著衝突。
獲利模式與進度系統:NBA 2K27 的一大難題
NBA 2K27最大的問題不在於它的遊戲玩法或內容,而是它圍繞著內部經濟體系所建構的一切。盈利模式幾乎滲透到遊戲的各個層面。進入任何菜單都會看到獎勵、代幣、卡包、賽季通行證、虛擬貨幣或裝飾品。即使你決定不花錢,遊戲也會不斷提醒你還有消費選項。
在「我的球員」模式中,升級速度明顯較慢。雖然可以透過大量遊戲來提升球員能力,但如果你不額外花錢,提升評分和獲得實用徽章的速度會非常緩慢,尤其是在你的技術水平不高的情況下。真正的風險在於,在你完成為角色設定的目標之前,下一個版本可能就已經發布了。
在MyTEAM模式中,情況變得更加複雜。卡包開出頂級卡牌的機率很低,還有高級金幣、層層遞進的獎勵系統……雖然有足夠的免費獎勵讓人不至於覺得被坑,但也有太多機制明顯是在掏空玩家的錢包。而這一切都包含在一個全價遊戲中,豪華版和至尊版的價格更是高得驚人。
畫面、音效與呈現方式:NBA 盡在您的螢幕上
從技術層面來看,《NBA 2K27》再次躋身虛擬運動遊戲的標竿。在次世代主機上,遊戲運作流暢,精心還原的球場、震撼的燈光效果以及堪比電視轉播的製作水準,都讓遊戲體驗更加逼真。記分板、重播、轉場以及NBA官方畫面,都大大提升了觀賽的真實感。
球員動畫——尤其是在ProPlay和高級捕捉功能的支持下——是這款遊戲的一大亮點。球星們的手勢、投籃、上籃和扣籃都與現實中的球員極其相似,在比賽中,有時乍一看很難區分遊戲和現實。誠然,遊戲中仍然存在一些奇怪的碰撞和穿模現象,某些動作也略顯機械,但總體而言,遊戲表現非常出色。
在PC平台上,得益於NVIDIA DLSS 5(目前僅適用於最新一代GPU),視覺效果的提升更加顯著。啟用這項技術後,臉部、紋理、光線和材質的細節都得到了極大的提升。玩家的特寫鏡頭受益匪淺,與傳統的畫面放大相比,即使不暫停畫面,也能明顯感受到差異。此外,考慮到畫面提升幅度,效能影響卻相當有限,高階配置的幀率可以接近甚至超過200 FPS。
就音效而言,這款遊戲表現出色:球場的氛圍、觀眾的低語聲、籃球和球鞋在球場上的摩擦聲都營造了身臨其境的體驗。解說也相當不錯,但幾個小時後會略顯重複。配樂雖然符合現代NBA的風格,但並沒有特別令人印象深刻的曲目。在一些測驗中,解說語言出現了一些小問題,會在西班牙語和英語之間切換,但似乎並非普遍存在。
價格、版本和整體價值
NBA 2K27 將登陸 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 和 PC 平台,並推出多個版本。標準版在 PC 平台售價約 69,99 歐元,主機平台售價約 79,99 歐元;豪華版和終極版售價分別為 99,99 歐元和 149,99 歐元。更高級的版本包含 VC 點數包、卡包以及 MyTEAM 和 MyPLAYER 模式的專屬特權,顯然是為那些計劃深度體驗線上競技的玩家量身打造的。
如果你喜歡籃球,那麼這款遊戲的大量內容絕對值得你投入數小時:MyCAREER、MyPLAYER、MyTEAM、MyNBA、WNBA模式、歷史時代、城市模式、限時活動……足夠你玩上一整個賽季。但高昂的入門價格和激進的微交易策略,讓人不禁質疑這種模式是否做得太過火,尤其是在同類型遊戲中缺乏直接競爭的情況下。
在體驗了所有模式和系統之後,《NBA 2K27》給人留下了非常清晰的印象:它擁有近年來最好的籃球遊戲之一,玩法易於上手卻又不失深度,動畫精美,在主機和PC(尤其是支持DLSS 5的PC)上都呈現出驚豔的畫面;然而,圍繞著這個核心的一切——侵入式的付費機制、繁雜的界面、更像是展示而非球場的城市——最終都會讓人感到疲憊,並將注意力從最重要的事情上轉移開來:那就是,當球終於進入比賽狀態時,在這個系列中玩一款優秀的NBA遊戲仍然是多麼令人興奮。