優化您的 AMD Adrenalin 軟體,以提高任何遊戲中的幀率

  • 在 Adrenalin 中設定抗延遲、增強同步和 FPS 限制器可以改善幀時間和輸入延遲。
  • 結合遊戲 FSR 和控制器等級的 FSR,即使在 4K 解析度下也能保持良好的 FPS。
  • 使用 FreeSync 並將幀率限制在比顯示器更新率低幾個百分點,可以減少畫面撕裂和微卡頓。
  • 效能調優配適合中的圖形設置,有助於在不影響穩定性的前提下,最大限度地發揮 GPU 的效能。

優化 AMD Adrenalin 以提高 FPS

如果你剛買了一塊性能強勁的Radeon顯示卡,例如9000 XT系列,你可能已經注意到面板… AMD 腎上腺素 它充滿了各種選擇 它們聽起來很棒,但如何使用卻並不總是那麼清楚。抗延遲、增強同步、驅動級 FSR、Radeon Boost、HYPR-RX…所有這些都能決定遊戲體驗是充滿微卡頓和畫面撕裂,還是流暢的遊戲體驗,擁有良好的幀時間和極低的輸入延遲。

本指南旨在幫助您 使用 AMD Adrenalin 充分發揮 GPU 的效能,提升幀率 以及穩定性,保持良好的影像質量,並防止設定變得混亂。您將了解如何將驅動程式選項與遊戲本身的選項結合使用,何時限制幀率,如何使用 FreeSync、VSync 和增強同步,以及如何在不進行瘋狂超頻的情況下使用效能調優等工具。

了解目標:幀率、幀時間和輸入延遲

在調整設定之前,重要的是要明白,我們並不是僅僅透過「蠻力」來追求更高的幀率,而是 幀率、穩定性和控制器或滑鼠響應速度之間的平衡換句話說:移動鏡頭時不會出現微卡頓、奇怪的抖動或惱人的延遲。

當我們談論真正的流暢度時,我們既關注平均幀率,也關注… 幀時間,即顯示每一幀所需的毫秒數。如果幀時間非常不規律,即使幀率達到 120 FPS,也會感覺畫面卡頓。這就是為什麼… 正確限制幀率 正確配置 FreeSync/VSync/增強同步功能幾乎與將圖形設定調至高或超高同等重要。另一個關鍵點是… 輸入延遲從你做出操作到螢幕上顯示內容之間的時間。

最後,必須考慮到 並非所有遊戲都表現相同。 像《CS2》這樣的競技遊戲可以達到數百幀,而像《Avowed》或其他近期作品這樣畫面精美的現代角色扮演遊戲,即使在性能強勁的硬體上,也可能難以在4K分辨率下全特效全開的情況下達到60幀。因此,本指南提供了一個通用框架,您可以根據每款遊戲的具體情況進行調整。

和腎上腺素

AMD Adrenalin 全域設定以提高 FPS

第一步是正確配置腎上腺素全域設定檔。這樣, 所有遊戲都將從優化後的基礎開始。 您只需要對那些出現問題或有特殊需求的部件進行單獨調整。

在 RDNA4 顯示卡中,AMD 增加了以下功能: 直接從控制器啟動 FSR 4這意味著任何與 FSR 3.1 相容的遊戲,在驅動程式啟用 FSR 4 後,都會自動利用 FSR 4 的優勢,而無需您在遊戲本身中進行任何更改。 AMD 會透過驅動程式更新不斷改進這種集成,因此建議您保持驅動程式更新至最新版本。

除了驅動程式層級的 FSR 之外,全域面板還允許您控制以下選項: 防延遲、增強同步、幀率限制器 以及其他過濾器。其理念是找到一個「幾乎適用於所有情況」的配置,如果某個遊戲出現異常(崩潰、閃爍、奇怪的卡頓),則禁用特定功能,直到找到問題所在。

我們將在全文中看到一個關鍵概念,那就是: 將幀率限制在非常接近但略低於刷新率的值 來自顯示器。這一點,再加上 FreeSync這通常是最流暢的組合,只要我們不在不想增加延遲的時候強制啟動垂直同步。

控制器層面的FSR以及與遊戲FSR的結合

如果您的 GPU 採用 RDNA4 架構,Adrenalin 允許 對於相容 FSR 3.1 的遊戲,請強制驅動程式使用 FSR 4。實際上,這意味著許多已經擁有最新 FSR 模式的遊戲無需更新即可提高品質或效能,這僅僅是因為驅動程式的更新。

這種類型的“全球”FSR旨在: 你不必總是依賴開發人員來實現最新版本 每部作品中。

當遊戲選單中已經包含 FSR 時,理想的做法通常是 首先,使用遊戲自帶的 FSR,並將驅動程式作為備用方案。原因可能是遊戲針對特定模式進行了最佳化(例如介面、清晰度、縮放後的使用者介面等)。但如果您發現 Adrenalin 模式提供了額外的改進或更穩定的性能,不妨嘗試使用手柄模式並進行比較。

需要注意的是,並非所有渲染模式的工作方式都相同。 如果你以無邊框視窗模式或全螢幕視窗模式玩遊戲有些遊戲會限製或完全停用 FSR 或獨佔顯示模式。在這種情況下,驅動程式層級的幫助可能會有所幫助,但這取決於遊戲是否允許這種整合。

優化 AMD Adrenalin 以提高 FPS

AMD 抗延遲、增強同步和畫面撕裂管理

Adrenalin增強遊戲體驗的主要功能之一是: AMD Anti-Lag 是關鍵參與者之一它的作用是減少輸入延遲,也就是你移動滑鼠或按下按鍵到螢幕上顯示結果之間的「延遲」。當GPU滿載運轉時,它的作用尤為顯著,因為此時延遲最為明顯。

在大多數現代遊戲中, 防延遲功能效果顯著,是實現更流暢體驗的絕佳選擇。這一點在競技射擊遊戲或快節奏動作遊戲中尤其明顯。然而,某些遊戲在啟用這些延遲技術後可能會出現異常情況(例如畫面錯誤、崩潰、卡頓),因此,如果您在啟用後發現任何異常,這應該是您首先要停用的功能之一。

另一方面,增強同步是 AMD 的替代傳統垂直同步技術的方案它的目標是在不增加像傳統垂直同步那樣多延遲的情況下,減少或消除畫面撕裂(即畫面水平方向的「斷裂」現象)。它類似於英偉達所謂的快速同步:旨在保持畫面清晰的同時,防止遊戲運行卡頓。

缺點是,雖然增強同步功能在大多數情況下運作良好, 它消除畫面撕裂的效果並不總是像啟用完整的垂直同步那樣好。.

AMD FPS 限制器、FreeSync 和 -4 FPS 規則

腎上腺素面板上最強大、也常常被低估的武器之一是… 控制器級幀速率限制器此選項可讓您設定幀率上限,該上限將應用於所有遊戲(或每個設定檔),無論遊戲是否包含內部限制器。

基於大量證據的普遍建議是: 將幀率限制在比顯示器更新率低 4 幀以內。例如,如果你的螢幕更新率為 120Hz,則將幀率限制在 116 FPS。如果是 240Hz,則設定為 236 FPS。為什麼要設定這麼具體的數值呢?這樣可以確保遊戲幀率保持在 FreeSync 的範圍內,而不會強制啟用垂直同步 (VSync) 或導致額外的延遲。

當幀率持續超過顯示器的最大更新率時, 系統往往會啟用垂直同步或產生畫面撕裂。此外,還會出現非常惱人的幀時間波動。透過保持 4 FPS 的幀率餘裕,自適應同步(FreeSync)可以在最佳範圍內工作,從而避免不必要的卡頓。

如果遊戲本身已經有幀數限制器,那麼理想的做法就是遵循以下優先: 首先,使用遊戲內建的限制器;如果它效果不好或不允許微調,則使用 AMD 或 RTSS 的限制器。有些遊戲內建的幀率限制器程式編寫得非常好,提供的幀時間比外部限制器更好,但有些遊戲只允許設定 30-60-100-120-200 FPS 等選項,而不允許設定例如 116 或 236 FPS 等。在這種情況下,最好停用內建限制器,並使用 Adrenalin 更精確的控制功能。

AMD 腎上腺素

影像銳化、Radeon Boost 和視覺質量

除了專注於幀率和延遲的功能外,Adrenalin 還包括 銳利化濾波器和縮放技術 這些設定有助於在使用 TAA 或動態解析度時提升影像清晰度。一個常用的技巧是,在 TAA 效果較強的遊戲中,將全域銳利化或遊戲特定銳利化設定為 70% 左右。

原因是 TAA 經常會過度柔化影像,使其變得有些模糊。特別是在 1440p 或 4K 解析度下開啟升頻功能時,適當增加銳利度(注意不要過度)有助於恢復細節,同時避免產生過多偽影。通常 70% 左右是一個不錯的起始值,當然您也可以根據個人喜好和具體遊戲進行調整。

關於 Radeon Boost,它是一項功能… 在高速運動期間動態降低解析度。 為了提升性能,當鏡頭更穩定時,性能會恢復到正常值。實際上,如果實現得當,這意味著在混亂的場景中可以獲得更高的幀率,且對視覺效果的影響相對較小。

並非所有球員都能接受這種觀點。 遊戲過程中解析度會改變。即使只是暫時的。如果您對畫面清晰度非常敏感,那麼在敘事類遊戲或對視覺品質要求極高的遊戲中,您可能更傾向於不啟用此功能;然而,在競技射擊遊戲或快節奏遊戲中,當戰鬥進入白熱化階段時,它可以成為保持畫面流暢性的非常實用的工具。

總之,最明智的做法是在一些特定的遊戲中測試 Radeon Boost 功能。 評估幀率提升是否能彌補可能出現的暫時性保真度損失。沒有統一的規則;這很大程度上取決於遊戲類型以及你對畫面效果的要求有多高。

HYPR-RX、輪廓模式與流體運動

HYPR-RX 是一種 AMD Adrenalin 中的「一體化」模式。 它結合了多項內部技術(如防延遲、加速、FSR 和特定優化),以簡單的方式提供更高的效能,而無需用戶手動調整所有內容。

如果你不想想太多, 使用 HYPR-RX 作為基礎設定檔可能是相當方便的選擇。即便如此,了解底層運行的程式仍然很有價值。尤其是當你開始注意到某個遊戲中出現異常行為時(例如,畫面撕裂、卡頓或文字模糊不清)。

關於一般的體驗模式(例如,平衡模式與效能模式),關鍵在於找到最佳平衡點。 既能提高幀率,又不會讓畫面顯得過時。對於一台 4K 240Hz 顯示器來說,在最近的 3A 大作中,始終追求所有設定都調到最高幀率是不切實際的。相反,精心配置的平衡模式可以在保證良好畫質的前提下提供 70-90 幀的流暢體驗。對很多玩家來說,這已經足夠了。

某些「平滑」或「動態平滑」功能可能會給人一種遊戲運行更流暢的錯覺,但實際上並非如此。 它們並不總是意味著更多真實的FPS遊戲。這些更像是對插值、同步或幀管理的調整。因此,建議始終優先考慮穩定的幀時間和低輸入延遲,而不是可能增加延遲或偽影的平滑效果。

總之,HYPR-RX 和預先定義的參數配置是一個很好的起點,但是 手動微調關鍵設置,可獲得最佳體驗。:防延遲、增強同步、幀率限制器、FSR 和銳化。

何時使用遊戲自備的限幅器、AMD 的限幅器或 RTSS

幀率限制器的選擇會大大影響玩家對畫面流暢度的感知。 三種主要選擇:

  • 內建遊戲限制器。
  • AMD腎上腺素限制器。
  • 外部工具,例如 RivaTuner Statistics Server (RT)。SS).

當遊戲包含一個製作精良的限制器(具有自訂值和良好的幀時間控制)時, 通常情況下,首先使用它是最好的選擇。整合到引擎中可以更好地協調幀生成、渲染以及與遊戲內部邏輯的同步。

然而,許多遊戲只允許 預設的幀率值,例如 30、60、100、120 或 200由於無法設定確切的幀率數值,在 120Hz 或 240Hz 顯示器上,這使得應用 FreeSync 著名的 -4 FPS 規則變得複雜,因此在這些情況下,更建議禁用內建的幀率限制器,並使用 AMD 或 RTSS 等軟體來設定幀率,例如 116 或 236 FPS。

RTSS 本身是一款非常受歡迎的第三方工具, 它提供了一個極其穩定的幀率限制器 它幾乎兼容所有遊戲。如果您決定不使用 Adrenalin 的限制器或更喜歡獨立控制,RTSS 完全安全,並且通常能提供出色的效果,前提是您正確配置並讓它在後台運行。 查看幀率.

如果您選擇 RTSS,這一點很重要。 在 Adrenalin 中停用增強同步並強制啟用垂直同步 避免渲染時間衝突。否則,即使幀率上限看似完美,也可能出現幀時間峰值和延遲不穩定的情況。

遊戲出現異常狀況該怎麼辦

無論你的全域設定檔配置得多麼完善, 總是會有一些遊戲與某些功能不相容。 驅動程式問題:閃爍、崩潰、紋理消失、意外卡頓等。遇到這些情況,最好按部就班地進行排查。

  1. 首先,如果啟用優化後遊戲出現異常行為, 停用 AMD 抗延遲功能,然後檢查問題是否消失。雖然這個功能很有用,但它也是對幀管理影響最大的功能之一。
  2. 如果停用防延遲功能後問題仍然存在,則下一個候選方案是 在該遊戲中停用增強同步功能某些遊戲引擎處理同步的方式比較特殊,與進階同步模式相容性不佳。因此,最好在遊戲的單獨設定檔中進行調整,以免影響其他遊戲。
  3. 如果以上方法都不奏效,您可以嘗試以下方法。 恢復到最基本的配置。 這意味著禁用防延遲、增強同步和驅動程式強制的幀同步限制,並且垂直同步和幀率限制器完全由遊戲控制。如果遊戲在這種模式下運作順暢,則逐一重新啟用 Adrenalin 的各項功能,直到找到導致衝突的功能為止。

請記住,本指南提供了一個非常可靠的通用配置方案,但是 總是會有一些例外情況需要手動調整。這正是PC遊戲的「魅力」所在。每款遊戲都有其獨特的個性,有時需要一些嘗試和摸索。

AMD平台的效能調優、超頻與降壓

Adrenalin 中的效能調校部分是… AMD集中了所有超頻、降壓和風扇控制選項在這裡,您可以調整 GPU 頻率、顯存、電壓和風扇曲線,以根據您的喜好客製化顯示卡的效能。

對於剛接觸電腦遊戲的人來說,對超頻感到敬畏是很正常的。 Adrenalin憑藉其安全的設定檔和控制功能,讓這些任務變得更加容易。但如果你沒有做研究,或不想做冗長的測試,你不必改變任何事情就能獲得良好的表現。

一個非常有趣的替代方案是 適度降壓:在保持相似頻率的前提下略微降低電壓。這通常可以降低功耗和溫度,從而提高穩定性,甚至可以在長時間運行期間更好地維持GPU時脈頻率,防止過熱導致的效能下降。許多現代Radeon顯示卡都預留了足夠的電壓餘裕,可以在不明顯降低性能的情況下略微降低電壓。

此外,您也可以手動調整風扇曲線。 在噪音和溫度之間找到一個平衡點保持低溫的GPU通常能更好地應對睿頻加速。這可以間接轉化為更穩定的幀率,尤其是在對效能要求極高的4K遊戲中。

總之,如果您仍然覺得難以入門性能調校,那也沒關係: 提升幀率最顯著的方法是綜合調整圖形設定、FSR、同步和幀率限制器。調整頻率和電壓是錦上添花,而不是主菜。

經典垂直同步、AMD 版本和 240Hz 顯示器

使用 240Hz 顯示器時,誘惑在於… 始終追求盡可能高的幀率但現實情況是,只有少數輕量級的競技遊戲能夠在 4K 解析度下達到這樣的幀率。因此,了解每種同步技術的特定功能以及它們在高更新率顯示器上的表現至關重要。

經典垂直同步功能負責處理這個問題。 將幀速率鎖定為顯示器的幀速率。這樣做是為了防止畫面撕裂,但代價是會增加延遲,尤其是在遊戲幀率與刷新率不符時。在 240Hz 下,這種延遲可能不如 60Hz 下那麼明顯,但仍然存在。在快節奏的射擊遊戲中,這種延遲會非常明顯。

AMD的版本結合了FreeSync和Enhanced Sync技術。 它的目標是在不引入過多延遲的情況下減少畫面撕裂。在啟用 FreeSync 的 240Hz 螢幕上,強烈建議的配置是啟用 FreeSync,在驅動程式中使用增強同步,在遊戲中停用垂直同步,並將 FPS 限制在略低於最大值的位置,以防止系統在同步狀態之間切換。

實際上,這意味著 AMD 的同步版本通常優於傳統的垂直同步 (VSync)。 對於那些重視滑鼠反應速度和即時感的使用者來說,雖然純粹的垂直同步在某些特定情況下畫面更清晰,但對於大多數玩家和遊戲而言,增強型垂直同步+FreeSync+正確配置的垂直同步限制器才是最佳組合。

透過了解 FSR、防延遲、增強同步、FPS 限制器以及(在適當情況下)性能調優的正確組合,可以實現… 將 AMD Adrenalin 打造成提升幀率和穩定性的強大工具 即使在 4K 解析度下,也能保持良好的影像品質。透過精心配置整體基準設置,並針對每款遊戲進行微調,您可以避免畫面卡頓,控制輸入延遲,並盡情享受頂級 Radeon 顯示卡帶來的極致性能體驗。

限制幀率:如何在任何遊戲中調整每秒幀數
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